2017年6月17日 星期六

影響我一生的兩本書 part 2

第一本書「漫畫入門」是我畫畫的啟蒙,第二本書則為我的思想、人生觀助燃。
想用文字記錄這兩本書,源起於得知李敖長了腦瘤的消息,在此之前看到某篇文章在討論每個人心中最重要的一本書,當時我第一個想到的其實是在相遇的時間排序上的第二本書,李敖的大作「傳統下的獨白」。

那是我哥離家住校去唸五專的事情——剛脫離了聯考的荼毒,我哥好似從頭髮到腳趾頭徹底煥然一新、生氣盎然,而我卻處在國二國三逼近考試地獄的當口。
某個星期六的下午,我躲在房間的雙層床上鋪假裝用功中,我哥從宿舍返家,進房隨手丟一本書給我,正是「傳統下的獨白」;自小被正襟危坐、教忠教孝的八股廢文洗腦慣了,才看了自序就立刻愛上這本書。
『有的談男人的愛情、有的談女人的衣裳、有的談媽媽的夢幻、有的談法律的荒謬、有的談不討老婆的“不亦快哉”⋯⋯各文的性質雖是雜拌兒,但是貫串這雜拌兒的卻是一點反抗傳統、藐視傳統的態度。』
 原來文字可以這麼活潑,文章的主旨也不是只有經世濟民或是三民主義統一中國。
我彷彿腦洞大開,一整個有為者亦若是地開展了挑戰(挑釁)權威及裝瘋賣傻生涯(大誤)。
與其說這本書帶給我的震撼,毋寧是李敖其人其事讓我對人世、人生有了顛覆的觀點,在往後的歲月中堅持著做自己的態度,自由自在地在傳統下的獨白。


2017年6月15日 星期四

影響我一生的兩本書 part 1

小時候的作文課總會寫「我的志願」,每一次我都寫著同一個志願——長大後我要當畫家。即使那個年代父母並不支持,我還是默默地懷抱著這個夢想。
國小畢業的那年暑假,我難得從上學壓力中完全解放,因為沒有任何的暑假作業,當時也還不流行什麼國小升國中的先修補習班,也不需要才藝班夏令營之類的安親活動。
有一天我在北安路上的大直書局閒逛(記得那好像是同學家裡開的),突然被書架上「漫畫入門」四個大字給吸引住,毫不猶豫就打包帶回家了。

接下來的假期幾乎就耗在這本書裡了,一字一句細讀,還認真地練習了書上所有的教學;其實當時並不認識「漫畫入門」的作者手塚治虫在漫畫史上的偉大地位,只是我想當畫家的管道有限,眼前任何浮木對我都如同是唯一的生路。
「漫畫入門」讓我第一次感受到畫畫是我未來唯一想做的一件事,我努力臨摹書中的每個圖像,雖然手塚先生在書中也提到他講述的漫畫技巧即使在當時也已經慢慢落伍了,但他的文字卻一直鼓舞著我,這本書也像聖經一般指引著我。
收藏了三十多年後,前幾年因為斷捨離,決定把書贈與愛書狂人王登鈺,可是在我的心裡,那個小小的我,還是在暑假午後,目不轉睛地盯著那個放滿了「漫畫入門」的書架,一動不動。

2017年1月25日 星期三

致敬James Christensen

正想找他的圖來練習Blender,沒想到發現他在1月8日去世了




2017年1月22日 星期日

Blender之邊學邊教001

一直想做教學,很多的藉口讓自己拖拖拉拉,前幾天利用工作空檔把新學會的一些小技巧作一遍,順便把螢幕錄影也摸索一番。
這段影片主要是學習Blender的skin modifier底下的create armature,先用edge作架構,增加skin modifier,調整好大概形狀,再產生骨架,方便雕刻細節同時,可以調整pose。
經驗不夠,有些步驟跳太快,希望越來越好囉!
影片檔案連結

下面這張是練習時的截圖

2016年12月22日 星期四

色彩概念設定

難得有機會做分鏡腳本的氣氛概念圖,還在默默進行期間,負責CG的製作部門同事就緊張的跑過來告訴我,因為時間和預算的限制,我們storyboard部門畫得很多畫面都沒辦法執行,所以需要調整......
不過我倒還是很開心地繼續畫,畢竟是概念圖嘛,就是應該天馬行空,提供大家討論各種可能性,我也順便看看自己到底能畫到甚麼程度。






2016年9月4日 星期日

總之,得獎囉!

之前為了參加比賽畫的那三頁漫畫,真的得獎了耶!
有圖有真相!

最重要的是,漫畫在此,請看!



2016年7月22日 星期五

老爺爺的頭


完成了老爺爺實體模型,接著正式進入虛擬的世界了,第一件工作就是拍照。
關於攝影,我沒有什麼講究的設備,所以很克難地架了一個攝影棚,反正能準備足夠的照片資料就OK!
拍了大約90張各個角度的老爺爺,隨後就開始Photogrmmetry的運算工作,看著一張張平面的照片,一步一步變成電腦裡的3D模型,其實還蠻過癮的。



把轉換好的模型和貼圖輸出,然後在Blender中進行Retopo,我總是很急著想做Animation,所以會覺得這個過程有點枯燥,不過也只能慢慢做吧。
目前只把老爺爺的頭做完,身體應該會比臉好處理多了。



2016年7月8日 星期五

只要三頁!很簡單啦!

5月初一個平常的午餐聚會上,Fish 大神談到月底就要截止的一場漫畫比賽,他對我們嚷嚷:「只要三頁而已,很簡單啦!」,我像被下了降頭,回去之後就默默地開始拿出了紙筆。
至少15年以上,因為身邊這群功力宇宙無敵強的漫畫高手,讓我毫無懸念放棄自己畫漫畫的念頭,所以一旦要再提筆,根本就有點不知所措,該用哪種筆?哪種紙?還是用電腦呢?在這樣翻來覆去內心糾結的掙扎下,然後莫名其妙地在時限前完成並寄出了稿子。
其實一開始,腦海中有個模糊的故事,然後用簽字筆在紙上隨便畫著,甚至想說,也許就這樣一格接一格,不要想太多,也就畫完了。
只是故事真的要繼續發展下去,果然還是要做好規劃,於是接下來就是一連串的天人交戰,這其中包括了試用不同的紙、筆,找資料,當然還有好幾個版本的文字稿,最後,我還是決定在電腦上做最終的完稿,所有過程消磨了大約三個星期的時間,這少少的三頁,對我而言真是不簡單。















2016年7月6日 星期三

3D模型製作的工作流程

最近一直在練習一個建立模型的新流程,利用照片直接產生3D模型。
第一次聽到3D大師賴昊君說明時,根本聽不懂,回家估狗後發現真的很有趣,於是就決定拿自己來試試。
首先請老婆擔任攝影師,繞著我仰角、平視、俯角各拍一圈,注意,前後順序的兩張照片至少要有80%的重複區域,讓軟體能更準確的判讀,我現在是用photoScan做測試

接著就將自動產生的模型和貼圖輸出至3D軟體中進行整理,因為對Blender很感興趣,這次就決定拋棄3dsMax和Maya,來個邊做邊學


photoScan產生的模型很難直接用在動畫,一定要先做retopology,重新整理好線架構,然後編輯UV,最後再將photoScan產生的貼圖bake到新的模型。
因為是第一次操作,沒料到自動產生的貼圖根本是支離破碎的,而且還有明顯的margin,下次還要先注意有無參數可以修正。
以下是整理好的貼圖和模型

想採用這種做法主要是希望能把實際製作的模型轉進3D,保留手工感,接下來就要拿正在製作的這隻老爺爺來玩玩看囉

2016年5月23日 星期一

去年之前的總結

終於要離開橘子了,清倉總結前幾年做過的事⋯⋯好像沒有一件付諸執行,只好把一堆連半成品階段都不是的東西剪在一起

2015 Demoreel

2016年3月2日 星期三

愛神大亂鬥(二)

因為要用最少的人力(其實只有我自己完全投入,其他人都是短期配合),而且計畫做成模擬皮影和紙偶戲的表演風格,所以就決定用Adobe AE來製作動畫。
在網路上做了一些Study才發現,AE做角色動畫還蠻有趣的,因此花了一點時間研究,然後邊做邊學把第一隻角色--皇帝的Rigging順利完成,雖然之後發現我設計了很複雜的IK+FK控制其實有些多餘,但......反正學到了就是收穫(不過我現在也不太記得製作的細節了,有空再來試試)。
製作方式確定了,角色設定也請神人同事穩升百忙之中抽空幫忙修訂完成,但是場景設定方面卻有點難產;也許是發想時有些還蠻厲害的想像畫面,實際要執行才發現力有未逮,反正仍然秉持著邊做邊學的想法,在一波三折後,也用我能力做的到的畫面完成了場景設定,當然還是請穩升大人做整個風格的統一修訂。
終於要開始一個人做動作表演了,同時,也邀請了幾位美女同事幫忙配音,雖然大家都是業餘配音師,正式錄音時還蠻放得開的,唯一算為難這些年輕人的工作就是----配唱黃梅調,因為她們打娘胎出生恐怕就沒聽過這些經典曲目,所以只好由老KK代表我本人親自試唱教學,終於結果還算賓主盡歡、皆大歡喜。
按照分鏡腳本做卡的過程漫長但順利,因為畢竟是自己球員兼裁判,想怎麼做怎麼改,全都隨自己的意,有時卡關了,就跟同事們聊聊,也就......當作沒事混過去,直到全片完成,準備開始後製囉。
可是沒想到的大難題來了,為了方便參加各大動畫影展(肖想得獎),短片中用的音樂想要去申請使用權,居然找不到擁有所有權的著作人回應!!
就這樣,片子躺了快一年,想想我應該算仁至義盡了,不管了,先放上網路滿足個人的發表慾吧。(當然,如果音樂著作權人發現了,拜託原諒我,我很有誠意要申請版權的,可是唱片公司都沒回應.....)
好吧,完成的短片就在下面的連結
遊龍戲鳳
愛神大亂鬥(一)

愛神大亂鬥(一)

月老和邱彼特,從外在到內涵迥然不同的東西方愛神,這兩個角色湊在一起一定會發生非常有趣的衝突。
這個點子在我腦袋裡已經盤旋了幾十年,前年終於決定拿出來玩玩。
一開始故事發想的階段,我提出了這個點子,請同事一起來腦力激盪,因為我比較希望把兩位愛神變成類似幕後操縱者的角色,而不是故事表面的焦點人物,於是就需要創造一對男女主角來表現月老和邱彼特的鬥法。(其實這也是我當年冒出這個點子時的想法)
第一個吸引我的版本是發生在機場,一對素昧平生、擦肩而過的男女因為邱彼特調皮亂射箭而一見鍾情,但卻被月老及時阻止了亂點鴛鴦譜,兩大愛神的戰火至此一發不可收拾......
其實我很喜歡這個故事,但是接下來...
工作環境發生一連串的事件,以至必須改變原本的製作計畫,用3D製作短片的浩大工程當然被迫終止,可是我沒有就此停止這個短片,反而決定自己一個人繼續發想故事,關於製作方式就等以後再說吧。
故事的時空背景也就開始完全不一樣了,變成古代皇帝到處獵艷,正宮皇后獨守空閨的古裝宮廷戲碼;不過整個結構還是有些複雜冗長,所以在畫分鏡的階段,就試著大刀砍掉一堆角色和場景。
當皇后這關鍵角色都被刪去時,突然想起了黃梅調電影「江山美人」,而最終的故事也就在此時發展出來,連美術和表演風格也一併有了初步構想。
接著愛神大亂鬥(二)就要進入製作階段了......