24 Poses Per Second
2014年10月6日 星期一
(Komics) 2014萬聖節前
部門入口處有一整面黑板牆,不定期會請同事們把工作以外
的創作陳列在這兒供大家欣賞。
上星期藉著萬聖節的理由,邀請可美全班同學來塗鴉,小朋
友們興高采烈地畫著前一天在幼兒園練習的萬聖節圖案。
其中一個小朋友與眾不同畫出一條曲折的線,我隨口問他那
是什麼呀,他說:「龍捲風!」,接著我犯了一個大錯,我
無意識的對他比讚,說:「哇~~好酷的龍捲風喔!」
很多教養理論都一再告誡大人,不要沒道理就輕易讚美小孩
的各種行為,因為那會傳達鼓勵的意思。
其他小朋友聽到了,一個個都搶要畫很酷的龍捲風,連已經
畫好的圖案也全都擦掉.........
結果就是一整面牆的龍捲風。
謝謝各位小朋友!
安心豚
很久沒做過角色設定了,臨時幫學長的朋友做的提案用,希望中標喔!!
2014年6月8日 星期日
戲鳳
已經過八個月了
中間歷經兩次裁員,沒有3D的team了....
所以整個製作方向已經改頭換面囉
新的造型是由穩升捉刀,場鏡也一波三折的由大師兄作概念,猴子做色彩設定
感覺上,我可以專心做動畫表演....................吧!?
希望快點進入動畫製作
2013年10月28日 星期一
LongVsFeng
故事分鏡腳本目前算是完成了,整體的節奏還要再調整,這要謝謝阿貴提醒我要注意情緒引導的問題
寫故事和畫分鏡對我而言真的很高難度,但是,萬丈高樓平地起嘛。
2013年10月17日 星期四
LongVsFeng
開始進行分鏡腳本,感覺有更具體的進度收穫了,預計要再10月底完成第一版的分鏡
還要抽時間了解mental ray分層算圖和後製的方法
自己對自己交代,賭一賭
2013年10月9日 星期三
LongVsFeng
開始有這短片點子到現在也兩個多月囉,雖然故事已經變了好幾種版本,總算找到一個還蠻搞怪的型式,現在要開始進行粗略的故事版和簡單的分鏡,希望能在這個月結束前能完成分鏡腳本。
角色設定目前還沒完成,不過大致方向已經清楚了,而且在試做3D模型時也是邊做邊改。
場景也有大概要的感覺了,畫面在慢慢成形中。
這是近十年來唯一自己企圖包辦的短片,現在對自己最大的要求就是......
要做完 !!!
2013年5月1日 星期三
Maya Study Note
http://eat3d.com/free/maya_displace
這個displacement map的教學蠻厲害的
對我這個Maya Render的初學者很有吸引力
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