2014年10月6日 星期一

(Komics) 2014萬聖節前

部門入口處有一整面黑板牆,不定期會請同事們把工作以外的創作陳列在這兒供大家欣賞。
上星期藉著萬聖節的理由,邀請可美全班同學來塗鴉,小朋友們興高采烈地畫著前一天在幼兒園練習的萬聖節圖案。
其中一個小朋友與眾不同畫出一條曲折的線,我隨口問他那是什麼呀,他說:「龍捲風!」,接著我犯了一個大錯,我無意識的對他比讚,說:「哇~~好酷的龍捲風喔!」
很多教養理論都一再告誡大人,不要沒道理就輕易讚美小孩的各種行為,因為那會傳達鼓勵的意思。
其他小朋友聽到了,一個個都搶要畫很酷的龍捲風,連已經畫好的圖案也全都擦掉.........
結果就是一整面牆的龍捲風。

謝謝各位小朋友!

安心豚


很久沒做過角色設定了,臨時幫學長的朋友做的提案用,希望中標喔!!

2014年6月8日 星期日

戲鳳

已經過八個月了
中間歷經兩次裁員,沒有3D的team了....

所以整個製作方向已經改頭換面囉

新的造型是由穩升捉刀,場鏡也一波三折的由大師兄作概念,猴子做色彩設定

感覺上,我可以專心做動畫表演....................吧!?

希望快點進入動畫製作

2013年10月28日 星期一

LongVsFeng

故事分鏡腳本目前算是完成了,整體的節奏還要再調整,這要謝謝阿貴提醒我要注意情緒引導的問題
寫故事和畫分鏡對我而言真的很高難度,但是,萬丈高樓平地起嘛。

2013年10月17日 星期四

LongVsFeng

開始進行分鏡腳本,感覺有更具體的進度收穫了,預計要再10月底完成第一版的分鏡
還要抽時間了解mental ray分層算圖和後製的方法
自己對自己交代,賭一賭
 

2013年10月9日 星期三

LongVsFeng

開始有這短片點子到現在也兩個多月囉,雖然故事已經變了好幾種版本,總算找到一個還蠻搞怪的型式,現在要開始進行粗略的故事版和簡單的分鏡,希望能在這個月結束前能完成分鏡腳本。
角色設定目前還沒完成,不過大致方向已經清楚了,而且在試做3D模型時也是邊做邊改。
場景也有大概要的感覺了,畫面在慢慢成形中。
這是近十年來唯一自己企圖包辦的短片,現在對自己最大的要求就是......要做完 !!!

2013年5月1日 星期三

Maya Study Note

http://eat3d.com/free/maya_displace

這個displacement map的教學蠻厲害的
對我這個Maya Render的初學者很有吸引力