24 Poses Per Second
2011年12月8日 星期四
還在做臉~~~
嘴角幾個方向的變化完成了,接下來要做下巴的開合和轉動,然後再處理鼻子的動作和特定口型的製作
估計下個星期就OK囉
之後再來試試看在兩個眼睛分別加上Cluster的控制,處理眼睛的位移和縮放
用"卡洛琳"的臉部表情拆解方式,或是說,用製作偶動畫的人偶的方式來思考3D模型製作,感覺還蠻順利和實用的......不用再晚上睡不著了啦!!!
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