2011年12月8日 星期四

還在做臉~~~

嘴角幾個方向的變化完成了,接下來要做下巴的開合和轉動,然後再處理鼻子的動作和特定口型的製作
估計下個星期就OK囉
之後再來試試看在兩個眼睛分別加上Cluster的控制,處理眼睛的位移和縮放

用"卡洛琳"的臉部表情拆解方式,或是說,用製作偶動畫的人偶的方式來思考3D模型製作,感覺還蠻順利和實用的......不用再晚上睡不著了啦!!!

2011年12月2日 星期五

還在做小孩的表情

花了一點時間測試,還是決定用di-o-matic的morph toolkit和morph-o-matic來重新處理facial的模型製作,這幾個外掛操作真的很方便,感覺可以把大部分的力氣用在表情的創作了
這次整個重作打算參考偶動畫電影“卡洛琳”的方式,先把臉部的結構從上下眼皮分開,來思考五官的變化
目前做完眼睛和眉毛的表情,下星期繼續努力囉